兄弟们,最近是不是觉得王者峡谷安静不下来了,队伍里只要有个叫夏侯惇的,场面不是五杀就是逆天乱杀,猛得连自己人都纳了闷:“诶,这货前阵子不是被说刮痧吗,怎么突然变成长生不老的移动火葫芦了?”
事情真要细扒,好家伙,原来是“双烧不死流”暗中崛起,玩法直接一夜翻红,连数据面板都快看不过眼:什么74%的胜率、团战追着五个人边烧边补血、那回血速度叫个离谱——不割韭菜,都觉得对不起这一身“打火机皮肤”。
可真就是这么神奇吗,夏侯惇这是开上挂了还是玩法真有毒,值得所有夜以继日冲分党,咱今天就带着实打实的好奇心琢磨琢磨。
读到这句,别着急关掉,朋友,“峡谷第一讨喜猛男”变身打野一哥,到底是怎么被这套双烧玩法给盘活的?
到底是套路太秀,还是敌手太菜?咱一个字一个字分析,绝不带糊弄。
说起来,夏侯惇这货有什么老婆本?
坦白讲,放在以前,这哥们也就皮厚点,偶尔刷个眼、当个开路石头。
但真要让他挑大梁、带着节奏走,局面一僵就原形毕露。
大家心里都有数,老夏最怕的是什么。
输出低,这事儿不用夸张,见过他普通一记技能刮在敌人身上吗?
血条八百米没怎么动,简直就是为敌方按摩的“全能刮痧大师”。
尤其是碰到敌方后排脆皮,横冲直撞上去,咔咔一通操作,对方竟然还能剩下大半管血,自己却像被学校门口的阿姨抓去免费献血。
团战碰面,队友已经喊:“兄弟!救救我!”
他一冲进场子还没怎么打,自己就被人集火刮光了皮,活脱脱的“铁皮血包”,气得队友直冒火。
话说回来,续航问题更是命门。
以前大家装配不讲究,夏侯惇冲一波血,结果掉个半条命。
清个兵线,打团回头一看血量,和纸片差不多。
前脚一还没踏出对抗路,就得捂着胸口回家回血,稍微被人逮住,反打根本打不动。
明明前一秒刚想强调一波“团战爸爸”,后一秒就成了“撤退达人”,局面稍微激烈一点往往就缩成一角。
那些号称“丝血反杀”的视频看多了会觉得简单,现实却是十次有九次直接黑屏吃瓜。
其实还有第三个大坑——怕控制。
现在王者峡谷控制多到离谱,妲己、张良一来就钉,甭管你血多肉厚。
碰上个会连招的妲己,大招劈脸,技能刚想抬手就已经上了观众席。
团战一旦被控链串起,手残都来得及按两下技能,他却只能当活靶子。
然后队友直呼无语:“你这夏侯惇,怎么干脆利落头铁到送人头?”
说白了,夏侯惇就是铁血一条,可惜软肋太多,不会整花活容易成包袱。
可谁能想到,这样一个有点“被时代抛弃”的猛男,竟然被大神玩家一顿操作盘成了“团战吸血鬼”。
神兵利器嘛,得看“配方”。
这年头,不会点新招式,怎么安心当打工人?
大神那边主打一套“双烧不死流”,把夏侯惇之前各种问题全做了“物理外挂”。
玩法通俗易懂,却很顶。
巡守利斧+红莲斗篷,双烧灼烤; 再往上面砌一层,不死鸟之眼+暴力回血铭文,抵抗之靴专克控制。
这四件宝一起搞发力,夏侯惇不再是单纯的“铁球打桩机”,直接成了“团战打火机”加“人肉吸血鬼”。
敌方五个人挨个被烤的时候,得怀疑自己是进了火锅店下错了蘑菇。
而且回血量之变太离谱,被三人围抱还能边打边回血,直接反杀留半血。
这回血速度,绝对不是假牙软糖,是活生生挂上了回血吸管。
都说打不死的才最恐怖,这一波新套路愣是让夏侯惇的模板硬生生往“打不死的恶魔城主”上靠拢。
连队友都不由得刷屏:“老夏好家伙,这会真成永久buff了?”
你要问为什么能这样爆发?
四大“神技”缺一不可。
先说灼烧,每秒上百伤害,别看不起持续掉血,有人以为流血不伤身,咱这“灼烧”是滴滴都在要命。
两个装备互相叠加,夏侯惇往人堆里一扎,敌方瞬间红条狂闪,软皮脆皮三秒变残血,坦克也能抠着指头扛不住。
朋友圈都得发:“今天又被夏侯惇烧了……”
回血更绝。
10调和铭文纯拉回蓝,回血速度比快递还快。
不死鸟之眼再搭着开,直接10%的治疗加成。
二技能撑着护盾往人群里钻,敌人越多呼吸越急促,他却边挨砍边猛回,愣是给你演一出“真正的吸血鬼传奇”。
残血开盾,护盾爆了瞬间回半条,真遇到会玩的,一打五未必就不能反杀。
很难想象,曾经那张刮痧脸,现在活成了班级里的“回血挂王”。
更不能忘记抗控。
抵抗之靴上场,韧性直接拉满。
就算被妲己晕住,两秒钟就能恢复。
张良再来套大“曼陀罗之握”,提前开技能,护盾一盖盘,哪怕被控住也能扛两轮。
而且能闪能扛,给队友搅乱战场,队友只能竖大拇指:“抗住了,看我收割!”
最后是坦度。
10宿命+虚空+不祥征兆,血条直接顶上天,堆上装备能破万。
五个人站撸,他都不哆嗦。
伴着双烧和回血,敌方刺客面对他都得自问:这怎么还不死,还在回血?
不讲点干货啥都没用。
铭文选择必须到位。
全堆起一千多生命值,宿命撑物防,调和带续航,虚空减冷却,三位一体,前期就让人头皮发紧。
打野装巡守利斧先做,3级一出来就抓边爆炸。
冷静之鞋技能放得快,二技能开护盾,操作手感直线上升。
红莲斗篷乃核心,以前打团只能挠痒的局面直接翻倍输出,敌人追着烤。
接下来抵抗之靴,韧性拉满做“控制破除大师”。
不死鸟之眼提升全局回血,打完一架补满血接着开团。
然后不祥征兆最后补足坦度,血量、护甲的超强组合,敌人打了半天还不带掉血的。
技能配合装备才叫绝配。
一技能斩出去带灼伤,二段有击飞连控,灼烧还在不停掉血,脆皮走不掉。
二技能龙卷闪撑护盾真伤连打流,遇上坦克直接切碎,护盾炸裂再来一波吸血回血。
大招位移,直冲对方C位,身后灼烧搅乱阵型。
加上铭文带的移速,打团越打越“风驰电掣”。
残血时被动直接加回血,团战里做出人血合剂都追不上这回血速度。
别的不多说,背口诀:大招切入、二技能开盾、一技能刮控,双灼伤挂上,敌方往哪儿逃?
1打3都不是梦。
玩实战,还真得讲点经验。
打野节奏很关键,红buff开局,灼烧一挂清野快人一步。
3级就去抓人,技能控到敌方必死。
团战里得先开护盾冲进人堆,大招点C控、一技能全场烤。
如果被刺客突脸,千万别怕,盾先拉住,然后反手立即控,一顿烧烤操作,自己血越打越多,敌方直接劝退。
要是对面是肉坦,直接脸贴脸打,真伤和双灼烧的“二重奏”,几秒钟骗走他半命,一技能接控根本跑不掉。
说到这里,是不是觉得这套玩意的确邪门?
74%的胜率真不是一句玩笑,夏侯惇的“打野一哥”江湖地位,要不是有套路加持,凭啥压着一堆强势英雄打?
现在团战真从刮痧小白人成了全图焦点,双烧持续掉血,回血跟开水龙头似的,五人围上来都只能看着他回血,不敢强上。
会玩的一顿猛切就是MVP,队友羡慕得直刷子弹,排位分秒涨。
这不,学会这套“玩命吸血打火机”打法,好运自己来,谁用谁知道。
以前说夏侯惇不行?
现在随便抓几个视频现场看,哪里还弱?
学会了以后,等着天天MVP刷新,队友都得喊爸爸。
看到最后想问各位新老玩家一句:关于“双烧不死流”里的夏侯惇,你觉得这玩法真有那么离谱吗?
或者说,这一波热潮过后,夏侯惇王座还能坐多久?你又是那种喜欢“无脑暴力”的玩家,还是更钟情“精致操作流”?
来聊聊你的观点,战绩好的欢迎大胆晒出——说说那场最猛的“火烧连营”吧!
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